Глава 14.
Территория русского клана «Пустота». Наше время.
В центре территории «тундры», в самой густой чаще, стоял старый бревенчатый храм, единственное место, где можно было пребывать Яносу, будучи на вражеской земле, без каких-либо последствий.
Это место, служило входом, для давно забытого данжа - Северный Вой, куда уже давно не заходили игроки. И это был единственный данж, который предназначался для игроков выше 450 уровня, и не использовался вовсе.
Янос в полном одиночестве прокачивал свой уровень, с лихвой «заполняя» потерю после битвы с «Дядей Вампом».
Прямо перед тем, как он должен был сражаться с главным боссом подземелья, перед его лицом засияло уведомление.
Внимание!
Игровой мир «SwordAge», поздравляет персонажа фракции нежить – «Астра Кровавый» с победой первого первородного босса нашего мира!
Да пускай станет имя его - легендарным!
- Что происходит с этой игрой? - яростно взревел Яном.
«Кто такой Астра Кровавый! Откуда он вообще появился? Сначала Вампир, затем девка из мафии, теперь очередной персонаж из нежити? Что за бред!?»
Глава клана «Бладсикер» начал хаотично вводить в поиске имя персонажа, но ничего не нашёл, а когда решил попробовать через кон лист клана, так ему вышло сообщение – «Игрового персонажа не существует».
- Джеймс, приём, ты что ни будь знаешь об уведомлении, а точнее о персонаже, указанном в нем?
- Нет шеф. Но я послал запрос к руководству, так что скоро разузнаём подробности. - ответил в личном сообщении правая рука Мастера гильдии.
Янос сделал глубокий вдох, задержал дыхание и наконец выпустил воздух из легких, снимая в голове нарастающее чувство тревоги. Он без каких-либо мыслей - пошёл в комнату босса.
- Янос, ты ещё не у босса? – появилось новое сообщение.
- Нет, а что?
- Я тут подумал, а как вообще можно было уничтожить первородного босса? Я про них читал, когда игра только запустилась, и то, вся инфа о них - была затравкой, по типу – «Вас ждут бесценные сокровища и достижения, когда достигните пятисотых уровней!» Помнишь? Только один «выродок» может это провернуть…
- Ты думаешь, что «Астра Кровавый» - это «Дядя Вамп»?
- Да, друг, это очередной трюк этого игрока, даже система смогла защитить его имя, и как подсказывает «агент фирмы», это его возможное имя в своей фракции, так что мы все равно пока что не можем найти его.
- Это маловероятно. Слишком маловероятно. - сказал Янос открывая новое всплывающее уведомление.
- Твою мать…
- Что случилось? – отвлёкся от прочтения «смс» Мастер Гильдии.
- Я только что получил сообщение от двух игроков, которые говорят, что сталкивались с этим самым Астрой.
- Что? Встречались? Где? Больше информации!
- Так, секунду. Давай я тебе все-таки по мобильной связи все расскажу
- Звони!
Янос замер в десяти метрах от агро диапазона босса и томительно выжидал звонка от лучшего друга.
- На связи! В общем, два игрока какой-то малоизвестной гильдии рылись в подземелье вблизи Ингольштада и сказали, что видели босса с таким именем.
- Босса? Астра Кровавый что ли? Они уверены? Как босс подземелья мог уничтожить первородного? - вяло ответил Янос, - Так, стоп… У них есть видео записи, где они общаются с боссом?
- Да, есть. Я перенаправил в закрытый канал клана, загляни туда и сам все посмотри.
Мастер гильдии «Бладсикер» больше десяти раз пересмотрел короткий видеоролик, после чего все-таки смог «говорить».
- Джеймс, это определенно тот самый «Дядя Вамп»! Только одного не понимаю, как он смог стать боссом? Как он смог вырасти и так подкачаться? Что здесь вообще происходит.?
- Честно? Сам не знаю… Мне кажется эта игра катится к чертям. Тут ещё одно видео загрузилось, посмотри, - продолжил Джеймс и скинул видео, где игроки общаются с другой группой игроков.
- Подожди ка…. Кажется, я их где-то видел… Ах да, это те самые «несчастные», которых на кладбище бил «Дядя Вамп»?
- Именно они! С ними уже связались, и они клятвенно твердили, что не знакомы с ним и никого отношения к произошедшему не имеют. Я отправил пару «посылок» ребятам, может быть, они тогда дадут побольше информации.
- Только парней гнобить в игре - не нужно! Если после «подарка» - будет ноль толку - ищете ребят в реале. Не может быть, чтобы такие «случайности» происходили. Сначала кладбище, теперь данж… Они точно что-то знают.
Затем Яном вновь обмозговал всю ситуацию и издал новый приказ.
- Джеймс! Собери два стака по десять игроков среднего уровня, пускай они обыщут каждый уголок в этом данже!
Правая рука мастера гильдии утвердительно ответил и «муравейник» «Бладсикеров» начал подготовку.
Янос принялся досматривать результат встречи парней и «Астры», под конец чего - фыркнул.
- Так он ещё и развёл парней? Мда, неожиданно. Хотя они сами виноваты, раз из-за слепой «веры» попросту забивают на правила игры. Надо бы завербовать их в нашу субгильдию, я думаю, они будут весьма полезны, как «контактные» лица.
****
Я разочарованно посмотрел на мировое уведомление.
«Хвала Богам, что не засветилось мое игровое имя!»
А разочарован я был из-за того, что после «победы» над первородным существом, я остался без лута. Но смущала ещё одна вещь, я почему то не получил опыт за смерть этого монстра…
- Распорядитель, - прокричал я.
Старик в очках из черепашьей оправы тотчас появился на стене вблизь меня. Первым делом он посмотрел по сторонам, а потом во все глаза рассматривал меня.
- Ну и забрались же вы, молодой человек, другого места было не найти?
Но странности на этом не закончились. Мир во круг, после появления старика - будто бы застыл… Кровожадная ухмылка Высшего Лича, камнепад – все замерзло… Мир стал каким-то серым, тусклым, словно время остановилось.
- Прошу прощения, но мне было не до выбора места.
- От тебя одни неприятности… Что будет в следующий раз? - напряжённо спросил старик.
- В смысле? Что я такого сделал? Я просто лишь играю!
- Просто играешь? Ты разрушаешь все, что было выстроено мною и «Ядром»! Но об этом - потом… Что ты хочешь от меня?
Я немного опешил от фразы старика, ибо искренне не понимал, как он связан с «Ядром» и что он «выстраивал» в игре.
- Ну это… Как вы уже поняли, я убил первородного монстра, забытого временами и прочее, но… Я не получил ни опыта ни лута с него.
- Тут дело вот в чем... Монстр, о котором ты спрашиваешь, не должен был быть убит тобою! Я не знаю, как ты получил статус агро от него, да ещё и получил ассист по нему….
- То есть мне просто повезло?
- Да, и никак иначе! Я не знаю, что ты для этого сделал, и… Даже знать не хочу! Ты одна проблема! Ни один игрок в мире, не должен получил за это существо опыт и лут! Как только игроки смогли бы достигнуть уровня, который требуется для прохождения шахты, то квест бы попросту исчез! Высший Лич спокойно разобрался бы с босом и вау-ля, линейка сюжета закрылась бы сама собой!
- То есть, за него никакого опыта не будет, да?
Старик рассвирепел, его щеки надулись, а очки «запотели» от возмущения.
- Нет, но я думаю, что смогу что ни будь сделать для тебя. Ведь по правилам игры, награда за убийство - должна быть… Но, количество опыта, которое ты бы получил за смерть первородного – может полностью разрушить баланс игры.
- То есть?
— Это забытое первородное существо, которое невозможно убить в соло! Его стоимость в единицах опыта порядком нескольких миллиардов. Если тебе выдать награду за него, о твой переоснащаю резко проскочишь уровни и это может повлиять на выстроенный сюжет во фракции Нежить. А кое какие квесты, тебе нужно выполнять несколько медленнее, с равномерной прокачкой твоего персонажа.
От его слов появлялись лишь новые вопросы.