Время книг
Создать профиль

Игра на жизнь, или Приключения в Мире Духа Смерти

ГЛАВА ПЕРВАЯ

(или 2855 раз-умирательная)


Характеристика — любой игромеханический

параметр, описывающий персонажа.

Назначение характеристик — адекватно

представить персонажа, чтобы его

эффективность и возможности

соответствовали ожиданиям игрока.


Кажется, мне опять хочется выматериться и очень смачно, и я позволяю себе длинную тираду и даже сама себе удивляюсь, что смогла всё это сказать. А Козлов - мой прямой конкурент и заместитель, постоянно надо мной хихикал и говорил, что у меня очень скудный запас матерных слов. А нет, однако, совсем не скудный: мне просто вдохновения не хватало.

Какое-то время сижу с закрытыми глазами и мечтаю о том, чтобы все, что со мной сейчас случилось – превратилось бы в страшный кошмар, но открыв глаза понимаю: это не сон, это хреновая реальность.

Подавив очередной всхлип, открываю свои характеристики, и впадаю в ступор:


«Имя: (не определено, появится в результате выполнения миссии)

Раса: (не определена, появляется в результате выполнения миссии)

Класс: (не выбран)

Уровень: 1

Опыт: 100/100


Жизни: 100/100

Мана – 100/100

Духовность – (не определено, появится в результате миссии)

Скверна – (не определено, появится в результате миссии)

Темные (золото) – (не определено, появится в результате миссии)

Скверна - (не определено, появится в результате миссии)


Основные характеристики

Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Интеллект 1

Мудрость 1

Физическая атака - 1

Магическая атака - 1

Точность - 0

Уклонение - 0

Броня - 0

Ускорение - 0


Профессии/Навыки (не определено, появится в результате выполнения миссии)


Активные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)


Пассивные умения (не определено, появится в результате выполнения миссии)


Звания (не определено, появится в результате выполнения миссии)


Достижения (не определено, появится в результате выполнения миссии)


Питомцы/Хранители (не определено, появится в результате выполнения миссии)


Задания игрокам (не определено, появится в результате выполнения миссии)



— Черт возьми, — тихо буркнув, и, сплюнув на песок, встаю. Смотрю на тусклый желтый шар, и с грустью, констатирую: – Отлично Ника, в этом мире у тебя даже имени нет, не говоря уж о расе.

Какое-то время еще пялюсь на безжизненное пространство, и, подавив очередной тоскливый вздох, делаю шаг вперед. И мгновенно у меня перед глазами меркнет свет, и на черном экране появляется сообщение белыми буквами:


«Укус ядовитого песчаника 208 уровня

- 10000 жизни»

«Вы убиты и отправлены на перерождение»

«Перерождение состоится через 10, 9, 8….»


В этот момент, пока я тупо смотрю на обратный отсчет, моё тело находится в невесомости, точнее тела я вообще своего не ощущаю. Ни рук, ни ног. Паника подкатывает к горлу, которого у меня тоже нет. Господи... а если я сейчас окончательно умру?



«Вы умерли. Возродились у обелиска №1 в локации «Беспросветная пустошь»



Оказавшись вновь у обелиска, я чуть было не прыгаю от радости, но теперь тщательно смотрю под ноги. И… вижу его — «пустынного песчаника».

— Мама, — только и успеваю пискнуть, как черный длинный провод с шипом на конце, впивается мне в ногу.


«Укус ядовитого песчаника 208 уровня

- 150000 жизни»

«Вы убиты и отправлены на перерождение»

«Перерождение состоится через 10, 9, 8….»


В третий раз я даже пискнуть не успеваю. Четвертый, пятый, шестой седьмой…

Я не знаю, сколько раз эта тварь отправляет меня на перерождение, я просто уже перестаю считать, остановившись на цифре триста.

Картина повторяется и повторяется бесконечно. Я возрождаюсь, а меня отправляют обратно на перерождение. Один раз, я это чудовище даже умудряюсь рассмотреть полностью. Десятиметровая гусеница, покрытая черными панцирями, и с огромным количеством маленьких лапок, одним из своих усов бесконечно убивает меня. Страшно подумать - какая из этой гусеницы получится бабочка.

Когда я понимаю, что тупо устала, то решаю поспать, пока меня туда-сюда тягает система.

Все равно брыкаться нет смысла. Значит, будем ждать, пока гусенице надоест меня жрать.

Вяло рассуждаю о том, что вообще-то в локациях для нубов не должно быть таких высокоуровневых существ. Но даже эти рассуждения уже никак не задевают мою расшатанную психику. Кажется, у меня наступает пятая психологическая стадия – принятие. Первые четыре: шок, гнев, торг и депрессию я благополучно успела пройти при переходе из моего мира в этот.

Мое сознание погружается в сон, и я не сразу понимаю, что просто лежу у камня перерождения, и меня уже никто не ест. Хлопаю ресницами, а затем резко вскакиваю на ноги, и вижу недалеко от камня, белый кокон размером с ту самую гусеницу.

— Вот же су…! — зло рычу, и понимаю, что надо валить, пока она не превратилась в бабочку и вновь не начала отправлять меня на перерождение.

Поэтому, задавив в себе желание, найти какое-нибудь оружие и разделаться с тварью, я осторожненько и как можно тише обхожу плиту, и иду в противоположную от гусеницы сторону, и иду очень быстро, и с каждым шагом ускоряюсь, и в итоге, перехожу на быстрый бег.

Пробежка удается на славу: и, остановившись, чтобы отдышаться я оборачиваюсь назад. Обелиск все еще находится в зоне видимости, как и большущий белый кокон, лежащий рядом с ним. Передергиваю плечами от омерзения: бабочек, гусениц и их коконов боюсь еще с детства, поэтому страх гонит меня вперед. «Потом отдышусь», — мысленно уговариваю себя, быстро перебирая ногами.

Не знаю, сколько я бежала, по внутренним часам, мне казалось, что целую вечность. Но ощущение было такое, словно я топчусь на месте. И все из-за того, что местное солнце ни разу не сдвинулось по небосклону ни на один миллиметр. Однако радовало то, что кокон с обелиском значительно уменьшились в размерах.

В какой-то момент я окончательно выдыхаюсь, и, остановившись, валюсь на серый песок ничком. И это моя очередная ошибка, потому что песок подо мной вдруг ухает куда-то вниз, ну и я лечу вместе с ним. Последнее, что увидела – это огромную пасть с бесконечным количеством острых клыков. А дальше темнота.


«Укус «Головоногого червя» 250 уровня

- 250 000 жизни»

«Вы убиты и отправлены на перерождение»

«Перерождение состоится через 10, 9, 8….»


И я опять у своего уже почти родного камушка.

— В ту сторону я больше не пойду, — выдыхаю со свистом, с ужасом оглядываясь назад. Но, Слава Богу, никого не вижу. Видимо червь не выходит наружу. А может он уже где-то здесь?

Вглядываюсь в песок, но не вижу ничего необычного. Я, впрочем, и там ничего необычного не видела. Обыкновенный песок, только серого цвета и больше напоминающий не песок, а пепел, так как крупинки слишком мелкие, почти, как мука.

Откровенно говоря, делать следующий шаг сцыкотно, но и находиться рядом с коконом еще страшнее. Бабочки – это моя фобия. Хотя, похоже, что черви теперь тоже превратятся в мою фобию.

— Л-ладно, — нервным голосом говорю вслух, — идем тогда туда.

И я решаюсь пойти в ту сторону где, как раз на дороге лежит кокон гусеницы.

— Наверное, на мне прокачалась, зараза, — шиплю, медленно обходя кокон стороной, а затем вновь перехожу на бег.

Бегу долго, очень долго. До такой степени, что у меня перед глазами начинают мелькать черные точки, а легкие обжигает болью. Медленно останавливаюсь, и просто продолжаю идти, так как тело еще помнит занятия по бегу в другой реальности, и там нам тренер строго настрого запрещал останавливаться.

Перед глазами вдруг появляется сообщение, заставляющее меня резко остановиться:


«Поздравляем, вы прокачали выносливость на 1 очко!»

«Не прекращайте своих тренировок, и возможно вы сможете быстрее всех убегать от врага!»


       
Подтвердите
действие