Эпилог.
Янос ликовал после того, как убил Вампира, ведь теперь он стал самым известным игроков во всем мире!
Теперь в его руках был ключ к дополнению, и ключ к славе!
«Сколько игроков он уничтожил, которые попадались на его уловки и схемы?» - с этими мыслями, мастер гильдии «Бладсикер» повернулся лицом к флагу.
«Как только я захвачу флаг, вся территория первого региона – будет принадлежать мне и моему клану! Именно мы будем диктовать свои условия игрокам, и думать, кому входить, а кому оставаться за пределами бездны!»
Тем не менее зерно сомнения поселилось в его душе, было чувство, как будто он забыл что-то очень важное.
А когда понял, что не получил ничего, даже уведомление за смерть «Дяди Вампа», все волосы на его теле – встали дыбом, даже вне зоны капсулы для игры в «SwordAge».
«Странно, а где уведомление?»
Обернувшись к телу Вампира, он увидел огромное черное облако, наполненную тысячами красный глаз.
Облако накинулось на Яноса, и перед его глазами появилось самое бредовое уведомление.
Вы умерли!
Фон перед лицом стал серым, и он смог увидеть силуэт человека, который стоял над его телом. Это был «Дядя Вамп».
Я пристально смотрел на тело Яноса, и сказал, зная, что он еще слышит.
-Не плохая попытка, топ мира.
Перед глазами Яноса появилось новое уведомление:
Вы были убиты на территории бездны.
Теперь вам запрещен проход в «бездну Мистики».
*****
- Черт, почти-почти! - сказал я, вставая с каменного пола костяного Храма.
Моё воскрешение – не было багом игры или читерством. Поэтому Янос – не получил уведомление и награду за моё убийство.
А все благодаря чему?
А вот этому:
Пассивный навык – Обман богов. (Если игрок умирает, он получает возможность воскреснуть с половиной показателей жизненных сил, очков крови и очков маны. Штраф за смерть в течении первых 4-ех часов, после активации навыка – 1 уровень.
Перезарядка: 48 часов. Когда откат пассивного навыка не произошел
Воскрешение можно принять и отклонить. Таймер ответа – 5 секунд.
А что касается навыку, который помог убить Яноса, который был выше меня более чем на 300 уровней, это был:
«Зов преисподней»
Наносит 5% от максимального значения ОЖ цели.
Имеет 10% шанс пробить существо типа босс / НИП
Перезарядка: 36 часов.
Способность из книги навыков, которую я получил после «убийства» босса демона на арене.
Абсолютный урон навыка применялся даже с большой разницей в уровнях, и благодаря этому – мне удалось шотнуть Яноса, у которого показатель ОЖ был ниже пяти процентов!
В принципе, я бы мог попытаться использовать его – не рискуя собственной шкурой, но ведь и Янос мог первоначально использовать один из своих защитных навыков, чего я точно не хотел. Поэтому самым наилучшим вариантом было – позволить Яносу ослабить бдительность, а для меня – умереть.
Объявление мира «SwordAge»
Уважаемые игроки, первый регион «бездны Мистики» - теперь под абсолютным контролем фракции: «Нежить».
Вы не смогли справиться!
Когда уведомление перешло на «небо», прямо над храмом образовалась черная воронка, из которой тысячи Асур спускались на землю.
Я вздохнул с облегчением – я выполнил миссию и стался жив!
Вы успешно завершили Квест первого региона!
+ 10 уровней
+ 30000 золота
Благодаря вашим достижениям вы награждены титулом:
Победитель!
Когда показатель запаса ваших ОЖ опускается до значения в 1%, вы получаете неуязвимость на 5 секунд.
Перезарядка: 60 минут.
Я вышел из храма, услышав, что звуки битвы – прекратились. И как это не удивляло меня, но проходя мимо «мертвых», те расступались и кланялись мне.
«Уважение?»
Но, я не шибко задумывался над действием нежити, ибо в это время, я хотел найти Катю, опасаясь, что её убили. Что могло привести к тому, что она была изгнана из бездны.
Спустя 10 минут – я сдался.
Внимание!
На карту добавлена новая точка телепортации:
Гора Мертвых.
Вас взывают в тронный зал Мертвых!
- Что? Куда?
Мир перед моими глазами – потемнел, и спустя мгновение, яркая вспышка света – заставила прищуриться. Когда зрение пришло в норму, я увидел, что нахожу внутри огромного помещения.
Я стоял на красной ковровой дорожке, неизвестного мне, но изысканного дизайна.
Потолок помещения – поддерживали белые мраморное колонны, а на самом потолке были изображены различные монстры и огромное количество драконов, разных типов.
Свет в помещение – давала большая люстра, на которой «сияли» миллионы свечей. Она и вправду была просто огромной.
Прямо передо мной, на вершине нескольких каменных ступеней, стоял трон из костей чудовищ, на котором сидел мужчина, облаченный в глянцевые черны доспехи.
Единственно, что я смог разглядеть сквозь эти доспехи, только яркий красный свет, исходящий из прорезов шлема, на голове мужчины.
Мой сердце забилось еще сильнее, когда я увидел имя персонажа.
Повелитель Мертвых
Уровень: ???
ОЖ: ???
Урон: ???
Поглощение урона: ???
Навыки: ???
Описание персонажа:
Повелитель Мира Мертвых.
«Потрясающее описание...»
Мои мысли были прерваны голосом Повелителя.
- Молодой Вампир, ты оказал большую услугу своему Миру. Ты можешь пожелать все, что захочешь.
Но прежде чем я успел подумать, а уж тем более что-либо сказать, из моего инвентаря пропал «Сломанный Шлем Повелителя Мёртвых.», который сию секунду оказался в руках Повелителя.
- Ты смог найти его? – спросил Повелитель.
- Да, господин...
- Видимо судьба связывает нас с тобой. Дитя моё, я дарую тебе имя в Легионе, отныне, ты мой любимчик и имя твоё Астра-Кровавый. И моё задание тебе – найти весь набор моих доспехов! Найдешь – и сразу же возвращайся ко мне, дитя...
Проговорил Повелитель Мира Мертвых, и мой «взор» опять почернел.
Когда пространство во круг меня «рассеялось», я увидел, что нахожусь в Мире Мертвых, а рядом со мной стояло сотни тысяч Асур различного типа...
Поздравляем!
Вам даровано имя: Астра-Кровавый!
Вам доступны специальные права в захваченных подземельях.
Получена новая опция:
Вы можете стать боссом подземелья!
Доступен новый квест!
Основной цикл!
Поиск снаряжения Повелителя Мира Мертвых!
(все ваши действия – будут в корне менять мир)
1-е задание цикла:
Поиск кузнеца
Первое задание: найдите кузнеца Андре, чтобы получить больше информации о снаряжении короля нежити.
- Классно, но, опять слишком много дел, - вздохнул я.
Внимание!
Второй этап квеста божественного оружия находится в режиме ожидания!
Желаете начать квест?
Да\Нет
- Конечно же да!
****
Город Москва. Отель METROPOL. Верхний этаж элитного пентхауса. Наше время.
Девушка с красными волосами, одетая в бархатную прозрачную ночнушку, тихонько» хихикала, загружая на официальный форум сообщества игры, многочасовое видео под названием:
«Дядя Вамп» захватывает мир.