Глава 18.
Я пристально и внимательно перечитывал уведомление.
Будучи солдатом, я «не совсем» оценивал плюсы и минусы, возможные исходы и прочее. Сейчас же, я вижу четкую цель, вознаграждение и риски.
У меня не было времени, чтобы сесть и тщательно обдумать все последующие шаги, поэтому я просто начал взвешивать шансы.
Последняя миссия, которую я выполнил – была достаточно сложной, и имела огромную вероятность того, что я буду «умертвлен». Да, я смог выжить, но лишь сыграв на «безалаберности» группы игроков. Второй раз так может прокатить или повезти? Думаю, нет.
Поведение нежити, которое было в последнем задании, могло сильно встревожить «мир», ведь она должна быть «тупоголовой» и упористой. А в моих руках они делали то, что никогда раньше не делали. Поэтому очень маловероятный шанс, что за счет созданного «хаоса» среди людей и мобов, я смогу провернуть это «дельце» еще раз. Люди скоро обратят на это внимание...
Определенно нужен новый план.
Плюс в том, что игроки и «игровой мир», еще не знают о моём существовании. И не будет знать ровно до тех пор, пока я сам не покажусь. Но мои «заскоки» с первым видео на форуме, может заставить игроков призадуматься.
«Ладно, с этим моментом пока все.»
Еще одна проблема состояла в том, что каковы шансы выжить, если выйти против высокоуровневого соперника? Если пати противника будет от трёхсотого уровня? То меня банальный целитель с тычки убьет... Поэтому о битве с такими игроками не идет и речи, а вот если мне удастся «убежать» от такого противника, то мне смело можно будет вручать «медаль» за хитрость, мужество и отвагу.
Выбора у меня как такового – не было, поэтому придется начинать миссию с неизвестным для меня исходом.
«Понять бы, по какому принципу выдаются эти задания...» - пробурчал себе под нос.
Логики квестов – не было. Дважды закинуло к низкоуровневому сопернику, где я побеждал, а третий раз просто в нереальное место с нереальными по силе соперниками. Еще один такой «плохой» квест, и закину «кеды за икону» - как говорил мой прадед.
И основная проблема – как мне поднимать уровень? Он был настолько низким, что до сих пор «собирает» урожай с грядок виртуальной фермы...
Как мне его поднимать? Как мне подниматься в рейтинге иерархии мертвых? Если я буду обладателем бафа Лидера, во время защиты объектов, то мой отряд быстренько отправится на тот свет! Или не на тот...
Мое преимущество за счёт снаряжение сыграло большую роль в двух первый сражениях, но только против низкоуровневых противников. Против более серьёзных – оно бесполезно. Если мне все-таки удастся повысить уровень – то понадобится более серьёзное вооружение и шмот, чтобы сбалансировать свои силы и стать мощнее.
Как покупать опыт и «одежду» за нежить – я разобрался, только есть один нюанс, очки, которые я получаю, придётся тратить либо на одно, либо на другое, и это будет сильно затормаживать развитие, ибо у меня банально не будет хватать и на шмотки и на опыт... Это просто катастрофа...
Я до сих пор не получил класс персонажа! Не имея возможности «выучиться» на ассасина, я остался без класса в Мире Мертвых. Покинуть его – я тоже пока не могу, чтобы обучиться.
А если бы я «приперся» в своём новом образе к учителю?
Чтобы он мне сказал?
- Судя по всему - ты умер. Так ещё и стал врагом всех живых? Ты хочешь стать сильнее и стать ассасином? Как насчёт моего твердого – нет? - а затем бы нашинковал меня учебной тростью.
Слишком сложная игра для меня... Да, я безумно рад, что стал первооткрывателем... Но какой ценой? – тяжко вздохнул я.
Уведомление о режиме «Защитника» «выбешивало» своим миганием, которое будто совершенно не собиралось исчезать, пока я не сделаю свой выбор.
Оно словно мигало в такт секундной стрелки, которое напоминало о выборе и «истечении» времени
Что же мне выбрать?
Бежать или сражаться?
Мои потраченные очки душ «намекали» о своём восполнении, а вот возможное быстрее приближение очков к нулевому значению – могло помочь попрощаться с рангом «мертвой» иерархии.
Минус ранг – минус главный квест. Этого я не хочу! Я не настолько неудачник. Надеюсь....
В данном случае – я могу лишиться двух квестов, это задание против Повелителя Мертвых и задание на получения Ягами. Первый квест то – пофиг, а вот квест на оружие...
Получив награды за секретные миссии по линейке квеста Ягами, я мог разблокировать печати оружия... С каждой новой печатью – я был бы в разы сильнее, а с последней, я получил бы способность к преобразованию... Это читерство в самом настоящем виде! Но как же сладок и желанен этот «плод»
Способность трансформации – грубо говоря, абсолютная сила. Ты получаешь высшую способность, с которой связанно твоё божественно оружие, и, несмотря на то, что пользоваться таким «состоянием» ты можешь всего два часа, с перезарядкой в 48-60 часов, этого времени было бы достаточно, чтобы победить могучих «эфирных - божественных» боссов подземелья и захватить для себя данж!
Все! Решено! Сражаюсь до последнего!
Я выбрал взглядом пункт принять, и был телепортирован в «точку защиты».
Удивлению не было предела, я вновь оказался на уже знакомом кладбище!
Но в этот раз, была совершенно другая группа игроков, которая «шарахалась» между могил и гробниц.
За своё «скромное» прохождения, игроки не наткнулись на «проблемы». Лишь пару раз ввязались в быстрый бой в одни ворота против парочки призраков.
- Валла, если все же наткнёмся на что-то посерьёзнее – просто хиль меня по кд. Я все вытанкую! Эту тупорылую нежить Алика и Гнар размажет на раз-два! – сказал слегка детским голосом парень, который судя по всему был основной стеной этой небольшой группы «смертников».
Тупорылую нежить говоришь? Наверное, привык бить «несчастных» одиноких зомби! А как ты будешь говорить о моей группе? Смешанных из разных типов и скоординированных мною? – злостно спросил его я в своей голове.
На внешний вид. Этот «опытный» танк был одет ещё хуже танка с прошлых «походов». Кожаная броня, малые молоты, слабые бафы 18-го уровня...
«Мда... А понтов то у него...»
Состав классов этого пати было по типу – стандартная ДД группа. Один танк, один дамагер, и две поддержки. Мистик и целитель. Хотя мистик тут был лишним, он, конечно же, тоже мог подходить, но и мог вносить не малый урон за счёт призванных растений. Наличие мистика видимо делало их группу более «жесткой»
- Так, с пониманием «игры» и ролей мы определились, я постараюсь не снимать сразу всю кучу мобов с тебя, но бить буду по ним в полную силу! Остальные «товарищи», ваша задача тупо хилить нас! – сказал ассасин обращаясь к двум девушкам в роли поддержки.
Так себе состав на самом деле. Думаю здесь можно управиться за пару минут.
Поиграться с ними? Нет, не хочу! Зачем усложнять другим жизнь? Поэтому я отправил двух своих «танков» на танка противника, а лучников оттянул к гробнице на правом фланге, магов же припрятал за ближайшими статуями.
Моя «чертова восьмерка» очень «заинтересовала» игроков, мало того, что это была «сборная солянка» из разных типов нежити, так она еще и формировалась стратегически.
Об этом они с начала битвы, конечно же, не думали, но когда битва «продолжилась», и били отовсюду и «сразу», они просто паниковали.
Танк не мог удерживать агро от моих лучников, так как они были вне его «агро» диапазона, но и постоянно передвигались, чтобы закидывать стрелами поддержку. Гули не давали танку перетянуться, и маги «подпаливали» ему «шерсть на загривке». А когда в игру включился ассасин – то пришло время явиться главному персонажу этого «театра» - мне.
Моя проснувшаяся кровожадность, во всех смыслах этого слова – заставляла меня слегка натянуть улыбку, до конца обнажая сверкающие клыки.