Время книг
Создать профиль

Мой Легион

Глава 14.

Передо мной появилось новое уведомление.

Иерархия.

Ваше звание: -

Подчинённые: -

Вклад: -

Доступные ранги и возможности:

Воитель – командует обычными подчиненными в количестве восьми единиц. 100 очков.

Элитный воитель – командует подчинёнными в количестве четырнадцати единиц + воин элитного класса. 250 очков.

Рыцарь (в зависимости от типа персонажа) – командует подчинёнными в количестве двадцати единиц + три воина элитного класса. 700 очков.

Рыцарь воитель (в зависимости от типа персонажа) – командует подчинёнными в количестве двадцати четырех единиц + четыре элитных воина + один легендарный. 2500 очков.

Рыцарь смерти (в зависимости от типа персонажа) – командует подчинёнными в количестве тридцати единиц + восемь воинов повышенного класса. 15000 очков.

Асура – командует подчинёнными в количестве пятидесяти единиц + десять типов воинов на выбор. 50000 очков.

Господин бездны – командует подчинёнными в количестве сотни единиц + двадцать воинов на выбор + один эпический персонаж. 100000 очков.

Апостол крови – (неизвестно). 250000 очков.

Повелитель Мертвых – больше одного миллиона единиц. (неизвестно)

Мои глаза «расширились» сильнее обычного от удивления, старик глянул на меня, хмыкнул и исчез.

****

Вау... Это получается, что как только я стану апостолом крови, то смогу командовать всеми низшими рангами? А почему неизвестное количество юнитов?

О чем думал Аттама, когда шёл на Правителя Мертвых? Он что, не видел, сколько за его спиной нежити? Да больше миллионов существ! Уму непостижимо. Высший Вампир был либо чересчур сильным, либо чересчур глупым...

Мне придётся фармить очень много очков душ, чтобы подняться до самого высокого уровня. С учетом того, что буду упорно работать над собой, чтобы было достаточно сил и возможностей для завершения квеста Аттамы.

Но сначала, победить апостола крови. Честно? Я даже не представляю, сколько мне придётся качаться… И какие методы придётся использовать.

То, что я «своим трудом» смог победить Аттаму, показывает, насколько я на самом деле слаб. Мне сейчас даже не справиться с теми, кто на уровень выше меня в иерархии.

- Ладно, прорвёмся, единственна основная проблема – это попытки не умереть. Умру – сразу же вылечу с локации и придётся ждать, когда это «дополнение» выйдет, чтобы я смог бросить вызов Повелителю мертвых, – сказал я сам себе.

Быть первопроходцем – огромное преимущество перед другими игроками, и по факту - достаточно интересно, ведь ты первый все видишь и прощупываешь лазейки. Но так как опыта игры у меня – мало, все равно будет крайне тяжело.

Я не буду упускать этот шанс! Мне нельзя проиграть и я не допущу своей смерти в этой локации. Ведь будет весьма нереально конкурировать за трон Повелителя с другими игроками, которых и так огромное количество.

Отказываться – не вариант, моя будущая жизнь, зависит от моей игры. Потрачу все свои силы и постараюсь использовать возможность, которую мне подарили «местные боги».

У меня осталось чуть больше восьми тысяч баксов, если я проиграю – мне конец, средства для существования очень быстро закончатся.

Чувство сильного морального давления и безысходности – дарит эффект апатии. Разум пытается защититься и отстраниться, но все же я сделал глубокий вздох, и решил немедленно начать.

****

Добро пожаловать! Готовы начать службу Повелителю?

Номер вашего отряда - 178932

Вы будете телепортированы в локацию – Могильник Западной Стены.

Следуйте за лидером.

Линейка квеста – 1

Задание 1, часть 1

Цель: Уничтожить игроков, вторгшихся на территорию Могильника.

Награда: 40 единиц Душ.

Бонусная награда зависит от ваших достижений.

****

Красные лучи кристалла засияли передо мной, они создали некое подобие вуали, за которой просматривались другой пейзаж и место.

Меня затянуло в созданные «ворота», и я оказался на огромном мрачном кладбище в освещении полной луны. Множество склепов, гробниц и статуй – устрашали это место, бросая свои жуткие тени.

Я оглянулся на шум за своей спиной и обнаружил за собой восемь зомби, которые судя по всему, сопровождали меня.

Самый высокий мертвяк, был их капитаном, он что-то «проурчал» и начал двигаться вперёд, остальная «компашка» пошла в след. Я последовал их примеру.

Приятным бонусом было то, что я отлично видел в темноте, мне не приходилось щуриться, чтобы что-либо рассмотреть, было ощущение, словно темноты и не было, будто тусклое солнце освещает пространство.

Наш «похоронный отряд» прошёл несколько десятков метров, и обнаружил несколько «авантюристов», которые бились с низкоуровневой нечистью около одного из склепов.

«Главарь» «пробулькал» команду, и «мясные» двинулись в бой.

Противники явно не ожидали прибавления нежити, но они и не особо паниковали, перестроили свои «боевые» ряды и начали сражаться с подоспевшей поддержкой прямо в лоб. Это было их большой ошибкой.

- Черт! Почему их так много? Откуда вообще появилась эта поддержка?! – вопил целитель, который подхиливал зверолюда – танка.

- Алло! Хорош ныть! Хиль меня, а не треплись! - закричал игрок с ником – !СтальнойПартизан!, пытаясь впитать урон и переагрить на себя поступающую подмогу мертвяков.

- Че? Иди в «задний проход», научись танковать для начала, а потом рот открывай! Какого лешего на мне больше процента агра чем на тебе? Олень! – закричал целитель.

Я, слушая их словесную перепалку, оценил «противника» и понял, почему у них ничего не выходит, танк не держит дамаг, целитель не хилит, а стрелок не дамажит. Они были низкого уровня и неорганизованные от слова совсем.

Обычный лоу скильный стак. Слишком далеко ребятишки зашли и никак не ожидали «такого» количества нежити.

Танк перестал пользоваться навыками, чтобы держать на себе агро, в попытках оттянуться от противника, а целитель начинал его в этот момент хилить, чем поднимал свой уровень агро. Поэтому мертвяки попросту переключились с танка на целителя.

- «Рёв Медведя»! – кастанул свой навык танк, но из-за того, что он отошёл далеко от противников, смог с агрить только одного зомби. Ещё четверо уже подошли почти в плотную к игроку позиции «поддержка».

- Твою мать! Придурок! Держи агро! - «верещал» целитель, кастуя своё исцеление в мобов для которых это было равносильно обычной атаки.

Исцеление убивает нас ...

Пока саппорт отбивался от мобов, танк подобрал на себя ещё двоих, но оставшись без хила, начал терять своё ОЖ.

Стрелок же попросту решил отступить – как мне показалось.

«Хм, это определенно шанс!»

Я побежал в сторону священника, и игнорируя на своём пути – танка, приближался к целителю.

Скилл танка – «Рёв Медведя», влияет только на Мобов. А так как я живой игрок, то сам выбираю кого «убивать».

Навык не подействовал на меня. Я попросту отмахнулся от него.

Стрелок все-таки включился обратно в игру, и «Путами Листвы» сковал ноги зомби, которые пытались «прокусить» саппорта.

Я же успел заметить активацию навыка и сменил свою траекторию. Забегая к целителю за спину.

Стрелок, кажется, заметил это, но не придал этому никакого значения, ибо к нему прокралось ещё двое «соперников» жаждущих засунуть тот самый лук, в то самое место.

Я атаковал.

- 550 ед. ОЖ.

Для меня эти показатели урона – были сверх большими. Сразу же в пример вспомнилось, с каким уроном я бил манекены...

Критический удар.

Урон увеличился благодаря тому, что у меня заметно увеличились характеристики, а у целителя не было «шмота», который увеличивал бы его физическую защиту.

- Какого черта? Почему этот моб так много сносит? Что за чепуха?

- А мне нравится! – проговорил я в своей голове, чувствуя новую для себя эмоцию – кровожадность.

       
Подтвердите
действие