Время книг
Создать профиль

Мой Легион

Глава 10.

Каждая секунда боя – превращалась в настоящее испытание для парней.

Ресурсы истощались, мана и выносливость – заканчивалась. А что касается навыков и прокастов босса – они к счастью для ребят имели большой откат.

Zondar сдерживал босса постоянным переагром с самого себя, с кд «Вмешательство» в 4,5 секунды. На время отката – временно уходил в невидимость или использовал зелья и свитки неуязвимости.

Это «выживание» продолжалось лишь благодаря опыту ассасина, ибо ему нужно было тщательно рассчитывать время активации зелий и навыков.

«Иллюзия» - мощный навык, позволяющий создать свою копию, для переагра на неё основной цели, снимая с игрока, который его использовал эффекты контроля и оглушения. Копия жила либо 10 секунд, либо пропадала после первой же атаки. С навыком «Инвиз» - сочетание было просто потрясающим для «продолжения жизни» игрока. После смерти копии, вампир снова переагривался на ассасина, а тот в свою очередь уходил в невидимость. В результате чего, босс опять терял цель и переключался на целителя, но только лишь начав замахиваться, Zondar снова использовал «Вмешательство».

Эта игра навыков – выглядела бесконечной!

- 28600 ед. ОЖ

По Zondar прилетел большой урон, несмотря на то, что он находился под бафами на снижение урона. Его лицо в миг приобрело цвет мела.

«Это как так-то? Это сколько бы он по нему ударил, если бы не было 80% снижения урона?» - удивился я про себя.

Максимальный запас жизней Zondar , было около 64000, это под свитками на баф танка. Номинальное же значение жизни было 43600. Он мог лоб в лоб выдержать только 2 прямые атаки. Третья его просто убьет.

Его ОЖ начало восстанавливаться.

+ 10000 ед. ОЖ

Faster211 принялся хилить своего друга, хотя его заклинание исцеляло лишь ничтожную часть ОЖ, но и этого было достаточно, чтобы поддерживать жизнь друга, который как оказалось – не совсем рассчитал свои силы и ресурсы.

Затем целитель активировал «Знак Богов», что исцеляет недостающее ОЖ в процентном соотношении.

Навык: Знак Богов

Тип: Исцеление

Описание: 4% ОЖ\2 сек от недостающего запаса ОЖ, в течение восьми секунд

Откат навыка: 20 секунд

Как только баф регена закончился, Zondar восстановил примерно 30% своего здоровья, этого было категорически мало, но зато давало шанс выжить после очередного удара.

Полностью полагаться на своего друга – он не стал, принялся добивать последние зелья здоровья и свитки на баф ОЖ.

+ 6000 ед. ОЖ

+ 5000 ед. ОЖ

+ 4000 ед. ОЖ

****

Битва вернулась в прежнее русло. Из-за постоянного исцеления Zondarа, вампир должен был переключаться на целителя, но так как ассасин постоянно удерживал на себе агр босса, Faster211 до сих пор не откинулся в мир иной.

Затем босс все-таки использовал свое первое богоподобное умение.

Коса поднялась к потолку и вампир, словно рассекая воздух со скоростью звука - погрузил своё оружие в каменный пол.

- 18121 ед. ОЖ

Zondar был мгновенно оглушен и получил завершение комбинации навыка от Аттамы.

- 21300 ед. ОЖ

- «Очищение» - крикнул Faster211.

«Очищение» - это умение, которое снимает все негативные эффекты с цели. Это один из незаменимых навыков для игрока поддержки. Он позволяет снять все разновидности эффектов оглушения\молчания\замедления. Но время для восстановления навыка составляло 35 секунд, что не давало часто им пользоваться.

Если Высший Вампир использует еще один богоподобный навык, то ассасин уже не выдержит натиска, а расправится с целителем для босса – легче простого.

Битва была захватывающая, я не пожалел, что «остался», хоть и не по своей воле. Несмотря на то, что парни уже допускали несколько ошибок, они все равно умудрялись выживать! Если бы не их многолетний опыт – то «царство им небесное» пришло бы очень быстро.

Было бы проще, если бы в бою учувствовало не два, а три игрока. Одна роль поддержки, танк и ассасин – идеальное сочетание! Танк и ассасин постоянно бы переагривали друг на друга босса и растягивали бы возможный урон уже на двух человек, а поддержка в это время подхиливала бы более «просевшего» игрока по количеству ОЖ.

Шансов справится втроём – было гораздо больше, чем попытка выжить сейчас, и Zondar это прекрасно понимал. Он догадывался, что игра подложит им «свинью», но он не стал принимать более сильных игроков в группу, чтобы не делится с ними наградами этого квеста. Был бы он «сверх» сильным, то вообще бы пошел проходить – один. Для него этот квест – был самым главным в жизни, награда стоит всех рисков.

Ассасин стал строить план дальнейших событий этого боя. Он высчитал КД богоподобного навыка босса и в этот раз – не ошибся.

Прошло ровно 30 секунд после «вкусного» урона, как босс активировал повтор этого умения.

Сработал пассивный навык ассасина «След жатвы», который показывает точное количество ОЖ цели, если её остается меньше 15%. Это означало, что босс начнет бить только авто атаками повышенной мощности, и самое главное – жить вампиру осталось чуть больше 20 секунд!

«Уворот» будет доступен через 10 секунд! Невидимость откатится через 13 секунд, а зелье неуязвимости, поддержит блокировку урона в течении 3-х секунд. Он даже использовал самый дорогой баф свиток в игре, который отражает 100% урона в течении пяти секунд. Он сможет выжить, пропустив лишь одну атаку. Аннулирование урона с помощью «Уворот» – и победа!

Начинается окончательная часть плана Zondar.

То, что сейчас сделал ассасин, повергло меня в шок и не меня одного...

Он вытащил зелье «Очищения» и выпил! Зелье, которое аннулировало уровень агро.

Как только он выпил его, босс моментально потерял к нему всяческий интерес и пошел «накидывать» целителю, который раздражал его своей «святой» аурой, больше, чем жалкая букашка с нулевым уровнем агро.

- Эй, что за дела? - вскрикнул Faster211, и лезвие косы прошлось по его голове.

- 119245 ед. ОЖ

Если бы разработчики сделали в анимации игры – отсечение голов игроков, то голова Faster211 улетела бы километров на 10-ть, судя по логу урона.

Вообще, урон должен был быть еще больше, но целитель успел использовать навык «Благословение», прежде чем в него «влетела» коса.

«Благословение» - умение уменьшающее входящий урон. И если бы перед ними был босс уровней на 200 -300 меньше, то целитель бы смог выжить.

По итогу мы имеем только один вывод, Zondar заранее планировал такой исход событий, чтобы забрать всю награду себе. В тот момент, когда босса «дожрёт» проклятие, все то, что он оставит, в конечном итоге достанется только одному выжившему персонажу.

- Чертов *******, - прокричал Faster211.

Его персонаж исчез ровно в тот момент, когда тот коснулся земли.

Возрождение было моментальным – но, увы и ах, не в данже. Он был на общем кладбище «Неизвестных территорий».

Zondar понимал, что после такого поступка, его дружбе с Faster211 – пришел конец. Взвесив все преимущества предательства, понимал, что награда, которую он получит – стоит жертв.

Кровавый Аттама прикончив первую «жертву», повернулся обратно к ассасину, поскольку он остался одной единственной мишенью для «нового» отсечения головы.

Zondar оставалось выжить всего 12-ть секунд, зелья и свиток неуязвимости хватает ровно на 8 секунд.

Ассасин начал бегать от босса, настолько быстро, насколько мог, ведь теперь не было страха, что вампир случайно зацепит союзника и план тянуть время - провалится. Аттама преследовал его – размахивая косой.

Zondar на бегу выпил зелье, и получил иммунитет от входящего урона на 3 секунды.

Оставалось прожить еще 5 секунд.

Вампир догнал ассасина и провел атаку.

- 0 ед. ОЖ

Урон был сведен на нет!

Это выигрывало еще 1 секунду!

Осталось прожить 4 секунды.

- 0 ед. ОЖ

- 0 ед. ОЖ

       
Подтвердите
действие