Глава 2.
- Добро пожаловать в мир чести и завоеваний, мой юный друг. Все ваши действия и решения, которые будете делать в нашем мире – затронет не только вас, но и всех окружающих! Для начала, начнем с вашего имени. А так же, какую расу вы предпочитаете? Или же вам огласить полный список? - спросил старик, а затем появилось небольшое окно со списком доступных рас: люди, эльфы, орки, гномы, тролли, древние, зверолюди и прочие.
В список доступных рас я не всматривался, так как изучал их описание в течение последних двух дней. Теперь все основные атрибуты и характеристики знаю лучше, чем «экстренные» номера в телефоне.
- Никнейм: Рэбэлс «Rebels». Раса – человек. Внешность хочу сохранить настоящую, не буду менять свои черты.
- Хорошо, как пожелаете, — сказал Распорядитель. – Где бы вы хотели начать своё путешествие?
- Я хочу выбрать путь соло игрока, и, пожалуй, начал бы с пустых земель, которые не подвластны гильдиям - сказал я.
- Чуждые земли... Мм... Я не думаю, что вы сможете там выжить, особенно в таком состоянии - сказал старик, посмотрев на мою правую руку.
- Черт, я же полностью скопировал внешность!
- Не волнуйтесь, — сказал Распорядитель, после чего сделал короткий пасс рукой и моя правая сторона восстановилась.
- Как? Как вы это сделали?
- Игровая капсула синхронизирована с вашим мозгом, ваши травмы не будут беспокоить вас в игре, но помните, как только вы покинете игру, травмы чудесным образом не исчезнут, - ответил старик на моё удивление.
- Это здорово... Наверное... То есть если я могу полностью функционировать в игре, я могу выбрать любой класс? А то я из-за травм метил на подвиды магов.
- Рэбэлс, вы не можете на данном этапе выбирать класс персонажа. Для этого вам требуется выполнить ряд квестов и получить очки опыта.
- Я помню это, просто... Поймите мои впечатления, что я хоть здесь могу быть нормальны... Спасибо вам! – воскликнул от переполненных эмоций.
- Что-то еще хотите спросить?
- Что такое оружие божественного ранга? Я наткнулся на него на форумах игры, но никакого описания либо способов его получения не нашёл. А оно я думаю, упростило бы жизнь в этом мире...
Старик на момент "запунлся".
- Давно меня не спрашивали об этом оружие. Это оружие называется – Ягами. На протяжении всего существование нашей игры, было обнаружены лишь небольшое количество этих предметов. Ягами – это сверх сила, дарованная ядром игры. Всего существует три типа, алый ранг, бирюзовый, и мрачный. Мрачный ранг – самый сильный. Это оружие дает огромную власть его обладателю и множество скрытых навыков, предназначенных для каждого класса из существующих персонажей. Оно даётся только одному игроку на протяжении всей игры, дугой человек не может владеть вашим оружием. На все популярные классы Ягами мрачного ранга уже обнаружены, и в любой гильдии в информационной панели, можно найти подробное описание и улучшения навыков, которое оно предоставляет.
- А если обнаружится новый класс персонажей? Я читал, что существуют скрытые классы персонажей. Для них тоже есть информация?
- Такой информации у гильдий нет. Во-первых, найти скрытый класс не так уж и просто, а получить для него Ягами, это еще тяжелее. Новостями об открытии скрытых классов игроки предпочитают не делиться. Так же я не могу рассказать, были ли они обнаружены вообще. Так что сначала нужно его найти, а затем найти способ получить Ягами. Поверьте мне, проще сказать это, чем сделать.
- Спасибо за ответ, Распорядитель, - ответил старику.
Я сильно воодушевился идеей – найти скрытый класс и получить божественное оружие. С ним всё будет проще, и я смогу с помощью него обеспечить себе богатое будущее и полное лечение в топовых кланах. Эх, мечты и желания...
Распорядитель, не дождавшись новых вопросов, коротко поклонился и перед ним появился портал, напоминающий беленую пленку, с преломлением пространства внутри. Затем он исчез.
- Надо было хотя бы спросить, точное место, куда я попаду! Вот дубина! - проворчал сам про себя, - Что ж, надеюсь, что в новом месте моей будущей жизни, не так опасно... Странно, что меня не пугает то, что я вижу перед своими глазами, это же не вид в мониторе, а некоторая реальность во круг меня...
Переставая задумывать об различие обычных компьютерных игр и виртуальной реальности, я шагнул в портал, который моментально перенес в город моего старта.
Физических ощущений при переходе портала - не было. Я будто шагнул в открытый дверной проём.
Первым делом, решил осмотреть своего персонажа, а не то, что находится во круг меня. На мне была белая рубаха, с закатанными рукавами и тонкие тряпичные брюки, черного цвета.
Перед глазами всплыл пункт состояния и базовых характеристик.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rebels
Раса: человек
Класс: Неизвестно
Уровень: 1
Здоровье: 80
Мана: нет
Выносливость:100
Ярость: нет
Интеллект: 5
Мудрость: 5
Ловкость: 10
Уклонение: 10
Живучесть: 8
Сила: 10
Сопротивление магии: 0
Защита: 0
Регенерация здоровья: 0,5 / сек
Регенерация маны: нет
Регенерация выносливости: 1 / сек
Регенерация ярости: нет
Титул: нет
Клан: нет
«Что-то я не припомню, чтобы в гайдах где-либо упоминалось про ярость. Может это как то связанно со скрытыми классами? Так, а что у нас с остальным? Вполне базовый набор... Если я правильно помню. Мана относится к мудрости, а интеллект к магическому урону. Собственно, чем больше показатель мудрости, тем больше количество маны, а интеллект связан с магическим уроном. Без класса мне не доступна мана... Сила, с другой стороны, связана с уроном от физического оружия. Каждое оружие имеет свою особенность атаки, и из-за силы, урон может увеличиться. Живучесть и здоровье – тоже взаимосвязаны. Одно очко живучести – даёт десять единиц здоровья. Что касается выносливости, то это необходимый пункт для любого класса. Так как любое уклонение или атака – тратит очки выносливости. И чем больше у тебя этих очков – тем больше ты действий можешь провести в течение определенного времени до восполнения этого показателя. Защита и сопротивление - это характеристики, которые помогают противостоять проценту от урона, нанесенного персонажу. Хорошо, что я перед началом игры, успел разобраться с подобными основами. Надо бы разжиться шмотками. Как иначе начинать развиваться?» - проговорил про себя я, и обнаружил в пару шагов от себя, персонажа над которым в воздухе висел синий знак вопроса.